2D 设计, 原画 & 插画
生物原画:我们专注高端角色和生物的设计,包括写实风格和其他风格。
场景原画:背景、场景原画设计,武器道具等各种物品的概念与设计。
插画:关卡设计、装备设计,高质量风格化插画绘制等。
3D 美术
* 3D角色和生物:我们拥有长期为顶级游戏制作高高质量,高精度角色和生物的丰富经验。
同时,我们也有大量3D风格化,Q版类的项目经验。
* 3D 资产: 我们擅长制作高细节,高精度,写实风格和风格化的物体,包括武器,载具,道具等高技术含量的3D资产。
* 3D 场景: 我们拥有多年完整的庞大3D场景制作经验,包括各种规模的和人称视角场景。从模型到灯光材质,到引擎设置等完整的流程。
* PBR: 我们有丰富的PBR贴图经验,且熟练应用最新工具和技术制作布料模拟和写实毛发,拥有成熟的毛发毛制作技术。
动画
动画业务:包括2D关键帧动画, Spine动画;3D关键帧动画,模型蒙皮绑定,权重设置等各种类型的动画制作。
Blendshapes: 随着off-the-shelf 概念的不断发展,3D扫描技术在游戏行业内应用的日趋成熟,但对3D扫描输出数据的游戏化处理,需要有运用丰富的经验和专业的处理技术。我们在这个领域拥有多年的实践经验,成熟的应用技术,能够做出完美的输出处理。我们为很多高端项目的角色制作了大量的头部Blendshape工作,包括<生化危机7>。
引擎 & 特效
游戏引擎: 我们拥有专业的引擎工程师,可以为3D场景在引擎中的灯光,设置材质等各项参数,实现完整的引擎工作流程。
我们在Unreal中为<街霸5>设置了大量的场景,并且在Unity 引擎中为大量项目设置了完整的引擎工作。
VFX: 我们有丰富的游戏特效制作经验,项目涵盖次时代写实风格,以及Q版手游风格。
AR & VR 研发
VR 应用&游戏: 我们参与并独立制作过许多VR游戏&应用,在VR研发方面有着丰富的经验。完美可以为客户单独提供VR美术资源,或者完整发布基于Unreal 或者 Unity 的VR项目。详情请参见项目展示栏目中的VR项目。
AR 应用: 在AR方面,我们的发展更为深入。我们已经在国内市场开发了自己的AR应用 <神奇小火车> 。<神奇小火车>是一款与安徽少儿出版集团合作的儿童教育类产品,独立制作了适用于iOS和Android的应用,包含121个可爱的动态3D模型,并配以中英双语。实现了传统出版与现实增强软件技术的完美结合。如您对AR应用相关有任何兴趣,欢迎咨询洽谈。
手机游戏开发
我们拥有丰富的手机游戏开发经验,对休闲类,解谜类等多品类手机游戏都有过完整的开发制作经历。
具体制作经验包括从设计,到制作适合手机平台运行的美术资源,还包括将其他平台游戏移植到手机平台等。如您对手机有死相关有兴趣,欢迎咨询洽谈。